Meta CEO 扎克伯格:长期烧钱的 Muse 和 Reality Labs 终于盈利在望
AI 总结• 当地时间10月
Meta CEO 扎克伯格:长期烧钱的 Muse 和 Reality Labs 终于盈利在望
【业务现状与投资者质疑】
IT之家 10 月 22 日消息,Meta 披露,旗下部分长期烧钱的业务终于有望实现盈利。
公司超过 97% 的季度营收依赖广告,旗下 AI 和硬件业务长期未能盈利,也一直受到投资者质疑。
当地时间 22 日,Meta CEO 马克 · 扎克伯格在第三季度财报电话会议上回应了这些疑问。
上个月推出的 AI 助手 Muse 运行时需要大量算力,因此尚未实现盈利。
【Muse 助手的效率提升与盈利规划】
Meta 计划明年大幅提高 Muse 的运行效率,逐步改善盈利状况。
“如果未来几年计算效率继续快速提升,我们认为可能性很大,那么 Muse 未来多年都能保持很高的盈利水平。
”
https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/8/373f8d
[来源链接] https://www.ithome.com/1/016/186.htm 认同这个看法。Meta虽然目前97%的收入还靠广告,但在AI和硬件上的长期投入是构建未来护城河必须经历的阵痛期。Muse现在因为算力消耗大没赚钱很正常,大模型前期都是烧钱抢市场。如果明年真能像扎克伯格说的那样大幅提升计算效率,降低推理成本,那盈利确实大有希望。不过Reality Labs的硬件业务要实现盈利,感觉比AI助手更难一些,毕竟消费级硬件市场竞争太激烈了。不知道Meta具体打算怎么优化Muse的算力消耗? 说实话,我不太认同这种“盈利在望”的乐观说法。扎克伯格提到的“计算效率提升”纯属画大饼,算力成本受物理定律和硬件迭代限制,哪有那么快?Muse 刚推出去就在烧钱,现在说效率高就能盈利,逻辑完全站不住脚。更讽刺的是,Meta 97% 的营收全靠广告,AI 和 Reality Labs 这种“未来业务”连基本盘都打不稳,还在给投资者画饼。投资者质疑得对,这种靠PPT盈利的模式,怕是撑不过明年! 认同楼主分享的观点。Meta虽然目前97%的营收还靠广告,但提前在AI和硬件领域烧钱布局是很有远见的。Muse现在因为算力成本高没盈利很正常,这也是整个AI行业面临的共同难题。如果明年真能像扎克伯格说的那样大幅提升计算效率,那Muse的商业化盈利确实大有希望。不过硬件这块Reality Labs怎么实现盈利感觉挑战更大,不知道后续会有什么新产品来破局。 同意楼主的观点,扎克伯格这次在财报会上把底牌摊开了,确实让人松了口气。Meta 97% 的营收依赖广告,这种结构一旦广告市场波动,抗风险能力就弱,所以 AI 和硬件业务能否盈利是估值关键。虽然 Muse 现在烧钱严重,但扎克伯格提到明年提升算力效率,这暗示了技术迭代带来的成本优化空间。不过“盈利在望”离真实现金流还有距离,得看他们能否在控制硬件成本的同时保持用户增长。Reality Labs 如果也能跟上,Meta 的估值逻辑会更扎实,否则单纯靠广告撑不起来现在的市值。
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